2020-01-01から1年間の記事一覧
5日目のテーマは持続とリアクションと可変コスト. これはまた厄介な... マスターマインド 持続宮廷で5コストはコスパがいい反面, 持続のせいで宮廷-宮廷始動が困難. 使用感としては宮廷というよりゴーストな感じ. ゴーストと違い次の手札にアクションを引く…
Menagerieのプレビュー期間も終わってしまったが残りも簡単に書いておく. 4日目のテーマはWaysとイベント. Ways イメージとしてはこちら側が女魔術師のアタックの効果を選択できる感じ. 本来のアクションの効果を投げ捨てて代わりにWaysの効果を発動すること…
3日目のテーマはExileマット. バウンティハンター アクションの出る金貸しor引揚水夫. 初回限りとはいえこの出力は破格. さらにマット送りにしても勝利点の点数は残るので, 終盤属州や公領を送ってお金も出せる. 島を使った12金2buy8点無限ループのほぼ上位…
2日目のテーマはウマ. ウマ 他のカードによって獲得できる, 使い捨ての研究所. 要するにルネサンスの実験. または暗黒時代の略奪品の研究所版. 使うたびにウマを獲得できるカードを毎ターン使用する前提であれば, 1周遅れでデッキに入る研究所と捉えることが…
ドミニオンの新拡張が公開されているのでその感想を雑に書いていきます. 雪国の村 3コストで村3枚分と青空市場1枚分を得られるが, 村とキャントリップを殺す強烈なデメリットがついてくる, 尖った性能のカード. 村鍛冶屋のパーツとしては使いづらい. 村3枚分…